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分众游戏COO吴昀贇采访 5G时代的布局和规划

发布时间:19-08-05 17:50 来源:52PK 作者:52PK 责任编辑:锦年

2019年8月2日-4日,一年一度的ChinaJoy如期在上海举办,分众游戏携《新网球王子》、《神乐大师》等多IP大作参展,更有世界级IP的神秘作品公布。在本次CJ现场,分众游戏COO吴昀贇女士接受了52PK的专访,分享了一些分众游戏未来的布局和规划,大家一起来看看吧。

1.您认为即将到来的5G时代,对于移动游戏这个品类有哪些影响?

当下,5G是非常火热的一个词汇。简单来说,5G具有低延时、高带宽、大连接的特点。5G将会给游戏行业的未来带来巨大的改变。手游随时随地能玩的特点无疑是5G时代下最大的受益者。首先对于大家最直观的感受就是速度更快了,5G 将显著提高数据传输速度。比方说1个G的游戏包仅需几秒钟就可以下载完成,游戏过程更加流畅,网络延迟会大大优化,对于玩家来说更加愿意尝试制作精良的各种品类大作,游戏厂商也更加愿意制作精品游戏。5G时代到来,“云游戏”这个概念可能会被实现,游戏发行方式也会得到改变。5G+AR的碰撞也将对移动游戏产生很大的影响,比如说我们计划的《新网球王子》主题演唱会,计划让虚拟的王子形象通过360度视角的8K视频流来实现,为玩家提供高清沉浸式的视觉体验。再比如说AR功能,玩家可以和小飞象 、狮子王、冰雪女王等虚拟的萌物合影、跳舞以及互动,在家也能感受到亲临乐园般的欢乐体验。而电竞行业也会依托于5G低延时的特点,让卡顿成为过去式,千人同场实时对战成为可能,未来分众游戏也会在休闲电竞这块领域加大投入与探索。我们正在着手研发更多有趣好玩的5G应用,期待和各位一起见证5G对移动游戏的改变。

2.分众游戏针对5G游戏打造了专属的游戏引擎,新的引擎有哪些优势?

分众游戏通过自研游戏引擎技术升级, 将游戏人物建模面精细度增加10倍,以适合5G高带宽特点。目前国内市场上的热门3D手游,建模面数通常在6千左右,而分众游戏旗下的一款手游建模面数则达到了3万个,一些 3D手游的运镜通常局限在远景,近景就会突显面数不足的缺点,而我们则可以充分运用远景、中景、近景进行切换,战斗结束后甚至会给人物一个特写,在特写镜头下,细腻的表情让人物更活灵活现,可以说这个运镜就是电影级别的。

分众游戏COO吴昀贇采访 5G时代的布局和规划

3.对于近年来日益走俏的“萌经济”,分众游戏在这方面是怎么看的?未来有哪些针对“萌经济”的产品计划?

“萌”简单讲就是一切可爱的事物,“萌”经济也就是为爱付费的一个延申,偶像经济现在大行其道,其中一个重要的原因就是粉丝通过自己的投入(有形的与无形的),见证并和偶像一起成长。我们将玩家的这个需求投射到游戏里,由此形成了手游领域的萌经济。目前分众游戏的几款产品,都是具有一定人气和影响力的IP大作,在玩家心目中具有深厚的情感积淀,每个帅气可爱的网球王子,或是各种二次元萌娘,都有着自己的粉丝和拥趸,而在游戏中,我们也设置了很多有趣的互动玩法,使玩家可以与喜爱的角色一起成长,释放自己的情感;2019年我们的新作拥有300多只全球明星萌物,相信能将萌”传达给每个用户。我们希望通过游戏里的“萌文化”能给玩家带来快乐,在“萌经济”崛起的当下,满足IP用户的需求和扩展更多对萌有需求的用户作为两个重要目标,不断促进文化产业发展。

4.从目前的情况来看,分众游戏的产品还是以代理为主,那对于自研方面,又有哪些布局和计划呢?

我认为就目前游戏行业的发展来说,已经不太合适简单地用代理和自研来定位公司了,我更倾向于认为我们是一家以IP为核心来进行项目运作的游戏公司。我们目前运作的项目,虽然是由日本引进的,但是实际上很多研发特别是服务器端的工作,都是我们来承担的,我们的本地化从底层代码的部分开始做,基本上等于是重新研发了一款手游引擎,取得了相比日服更好更流畅的视觉效果。

当前分众游戏主要还是着力发行具有一定影响力的成熟IP的产品,这也比较容易发挥分众传媒的渠道优势,当然立足于现有的技术积累,分众游戏明年肯定会开始着手运作自有IP的手游项目。

分众游戏COO吴昀贇采访 5G时代的布局和规划

5.国外的热门游戏进入国内往往会出现水土不服的情况,请问您是怎么看待这个问题?分众游戏又会怎么去解决这个难题呢?

从以往的引进产品运营经验来看,技术和运营环节的不适配是很多手游猝死的主要原因,就技术方面来说,日本很多手游有着特殊的架构和编写习惯,这导致在国服引进过程中可能会产生很多技术问题,由此带来的负面体验也是一个重要原因,在运营方面,也有很多进游戏没有处理好国服的运营节奏,首要问题在于如何正面引导核心玩家,这些玩家通常是第一批种子用户和意见领袖, 也是消耗游戏内容最快最深入的用户群体,引导这批用户适应和接受国服的本地化内容,非常考验运营团队的经验和能力。

围绕IP营造与日服一致的粉丝氛围, 是分众游戏运营的核心策略,在本地化过程中,我们也将针对国内玩家内容消化快的特点,与日方进行沟通后加快产品后续版本内容的研发进度,并根据玩家意贩馈来进行针对性研发和修正。

6.国内游戏越来越向精品化和长线运营靠拢,您对于整个游戏行业有哪些预期?分众游戏未来又有哪些计划呢?

在如今国内可以看到很多游戏公司都在往“精品化”的趋势发展,市场会自然淘汰掉那些依靠换皮和买量低劣产品,这对于游戏行业来说未尝不是一件好事。分众游戏从创立之初就确定了运作具有IP影响力的精品手游的发展策略,这也是未来行业发展的必然趋势。目前分众游戏和中国联通达成5G合作,共同宣告手游进入5G新时代。未来我们将结合自有IP以5G技术立足于自研游戏引擎、AR(增强现实)、休闲电竞三大方向,以精品IP带动技术升级,充分结合分众传媒的电梯媒体,在5G新时代的发展下全新启航。

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